0%

package.json

Change webpack related devDependencies versions:

  1. webpack to ^4
  2. webpack-dev-server to ^3
  3. Add webpack-cli
  4. Replace extract-text-webpack-plugin with mini-css-extract-plugin
  5. Replace uglifyjs-webpack-plugin with terser-webpack-plugin
{
  "devDependencies": { 
    "mini-css-extract-plugin": "^1",
    "terser-webpack-plugin": "^4",
    "webpack": "^4",
    "webpack-cli": "^3",
    "webpack-dev-server": "^3"
  }
}

webpack.base.conf.js

Add mode option.

// ...

module.exports = {
  mode: process.env.NODE_ENV === 'production' ? 'production' : 'development',
  context: path.resolve(__dirname, '../'),
  // ...
}

webpack.prod.conf.js

  1. Add performance and optimization option
  2. Replace ExtractTextPlugin with MiniCssExtractPlugin
  3. Remove UglifyJsPlugin and all webpack.optimize.CommonsChunkPlugin
// ...
const MiniCssExtractPlugin = require('mini-css-extract-plugin')
const TerserPlugin = require('terser-webpack-plugin');
// ...
const webpackConfig = merge(baseWebpackConfig, {
  // ...
  performance: {
    hints: false
  },
  optimization: {
    runtimeChunk: {
      name: 'manifest'
    },
    minimizer: [
      new TerserPlugin(),
      new OptimizeCSSPlugin({
        cssProcessorOptions: config.build.productionSourceMap
          ? { safe: true, map: { inline: false } }
          : { safe: true }
      }),
    ],
    splitChunks: {
      chunks: 'async',
      minSize: 30000,
      minChunks: 1,
      maxAsyncRequests: 5,
      maxInitialRequests: 3,
      name: false,
      cacheGroups: {
        vendors: {
          test: /[\\/]node_modules[\\/]/,
          name: 'vendor',
          chunks: 'initial',
          priority: -10
        }
      }
    }
  },
  // ...
  plugins: [
    // new UglifyJsPlugin({
    //   uglifyOptions: {
    //     compress: {
    //       warnings: false
    //       }
    //     },
    //    sourceMap: config.build.productionSourceMap,
    //    parallel: true
    //  }),
    // new ExtractTextPlugin({
    //   filename: utils.assetsPath('css/[name].[contenthash].css'),
    //   // Setting the following option to `false` will not extract CSS from codesplit chunks.
    //   // Their CSS will instead be inserted dynamically with style-loader when the codesplit chunk has been loaded by webpack.
    //   // It's currently set to `true` because we are seeing that sourcemaps are included in the codesplit bundle as well when it's `false`,
    //   // increasing file size: https://github.com/vuejs-templates/webpack/issues/1110
    //   allChunks: true,
    // }),
    new MiniCssExtractPlugin({
      filename: utils.assetsPath('css/[name].css'),
      chunkFilename: utils.assetsPath('css/[name].[contenthash].css')
    }),
    // split vendor js into its own file
    // new webpack.optimize.CommonsChunkPlugin({
    //   name: 'vendor',
    //   minChunks (module) {
    //     // any required modules inside node_modules are extracted to vendor
    //     return (
    //       module.resource &&
    //       /\.js$/.test(module.resource) &&
    //       module.resource.indexOf(
    //         path.join(__dirname, '../node_modules')
    //       ) === 0
    //     )
    //   }
    // }),
    // extract webpack runtime and module manifest to its own file in order to
    // prevent vendor hash from being updated whenever app bundle is updated
    // new webpack.optimize.CommonsChunkPlugin({
    //   name: 'manifest',
    //   minChunks: Infinity
    // }),
    // This instance extracts shared chunks from code splitted chunks and bundles them
    // in a separate chunk, similar to the vendor chunk
    // see: https://webpack.js.org/plugins/commons-chunk-plugin/#extra-async-commons-chunk
    // new webpack.optimize.CommonsChunkPlugin({
    //   name: 'app',
    //   async: 'vendor-async',
    //   children: true,
    //   minChunks: 3
    // }),
  ],
  // ...
})

That’s it, enjoy. 🎉

由于 Gitlab CE 做代码评审时缺少了关键的评审员功能(详情参考此 issue),因此在使用 CE 的同时又想要做代码评审的话,就必须要自己想办法了。

网上能找到的最多的解决方案就是在 Gitlab 前面再部署一套 Gerrit,通过拦截推送的代码以及同步两个库来实现。但是这种方案有诸多弊端。比如:

  1. 割裂的用户体验。原本习惯了使用 Gitlab 系统的人,要开始学习晦涩难懂的 Gerrit;
  2. 代码同步的不稳定性和不确定性。系统每增加一层逻辑,可靠性就降低一些;
  3. 复杂的使用方式:代码必须要从 Gerrit clone,同时 push 时分支名必须加上 refs 前缀,否则无法进入评审

总体来说,以上的种种原因让我觉得 Gerrit 并不是最好的解决方案。对于凡事追求完美的处女座的我来说,我想要的东西大概应该具备以下几点:

  1. 最好是能直接在 Gitlab 上面进行评审。因为 CE 可以说是万万事俱备,只差流程;
  2. 最好是对原 Git 和 Gitlab 使用流程、习惯没有任何更改和侵入,仅增加评审流程;
  3. 最好是可以可以自动化整个流程(评审人自动分配、评审完自动合并,等等)。

好在,Gitlab 有一套完备的 Web hook 以及 API 系统,可以支撑起我的想法。

阅读全文 »

Linux 的命令行与构建工具一般来说要比 Windows 好用,但 Windows 的用户界面毫无疑问要比 Linux 好用。以往在 Windows 10 上安装 Linux,要么是使用虚拟机,要么是使用双系统,总是无法做到两头兼顾。现在 Windows 10 有了 WSL 技术,使得「二者合一」成为了可能。

阅读全文 »

这次出院本来应该是很开心的,一切都如(甚至超出了)我所愿,但是不知道怎么的,就是觉得很平淡。什么都不想做,朋友圈都不想发,只想安安静静地躺在家里或者工作一段时间。

15 号住院之前,我一直在担心,这次检查到底会怎么样,会不会被要求手术,会不会还是全结肠切除+造口的结局,会不会……

因为我真的是被打击到了,近一年来一直在承受打击。害怕了,就像是一直在被突破底线,刚刚才鼓起勇气接受这个它,突然又来说,这样不行,还得再往下一点。如此往复了好几次好几次,以致我实在是没有信心了。

所以,觉得这次的住院经历太突然了,太不常规了。有点没缓过来的感觉。

由于微信小程序中的 JavaScript 运行环境与浏览器有些许区别,因此在引用某些 npm lib 时会发生问题。这时候需要对源码做出一些改动。

小程序环境比较特殊,一些全局变量(如 window 对象)和构造器(如 Function 构造器)是无法使用的。

在小程序中直接 import lodash 会导致以下错误:

Uncaught TypeError: Cannot read property 'prototype' of undefined
阅读全文 »

如何进行条件渲染是一个 MVx 框架最基础的问题之一,但是它在 React 中总是会给人提出各种各样的问题。要么「不够优雅」,要么「不够可靠」,要么「不够好用」,现有的各种各样的方法之中,总是逃不过这三种问题的其中之一。至于 React-Native,虽然它与 React 「原则上一致」,但它存在的问题实际上就是要比 React 更多一些。

阅读全文 »

克罗恩病是一种原因不明的肠道炎症性疾病,在胃肠道的任何部位均可发生,但好发于末端回肠和右半结肠。本病和慢性非特异性溃疡性结肠炎两者统称为炎症性肠病(IBD)。本病临床表现为腹痛、腹泻、肠梗阻,伴有发热、营养障碍等肠外表现。病程多迁延,反复发作,不易根治。本病又称局限性肠炎、局限性回肠炎、节段性肠炎和肉芽肿性肠炎。目前尚无根治的方法,许多病人出现并发症,需手术治疗,而术后复发率很高。本病的复发率与病变范围、病症侵袭的强弱、病程的延长、年龄的增长等因素有关,死亡率也随之增高。

现在是 2019 年 10 月,大约是我患克罗恩病(CD)的第 10 个年头。我写这篇记录的目的是记录自己的治疗过程,同时也为他人提供参考。

阅读全文 »